物免就是物理免疫,你把鼠标放到物理防御力上,会显示,当前受到同等级敌人的物理伤害减免xx%,物免+2%就是在这个百分比上在+2%。
由于完美国际的物免成长是非线性!物理防御越高,物免成长越难,
打个比方,可能你90级1000物理防御受到物免就是25%到了5000也才能到50%到了1W可能才到65%,2W才到75%。只是打个比方,数绝绝对不是如此,并且各个等级级的物免成长表也是不一样的,等级有差距还要另算等级减免。
所以总结而言,对于物防不高的,物免不重要,对于物防越高的,物免越重要,对于RMB的MG,有物免就尽量带点吧,非RMB得无所谓。
我上面说的还不详细?加物防的根本目的是什么?就是减少物理伤害,而2%物免是直接在原来的基础上在-2%的伤害,还不懂?