国产单机游戏为什么发展不起来?

2025-06-21 13:00:38
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回答1:

很多原因综合在一起的结果。简单的说,是因为穷造成的 封闭和意识落后 开启了一个恶性循环。因为穷,所以我们小时候,家长觉得除了高考,其它的一切都是不务正业。于是,2000年6月,国家发布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,停止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动。这就是著名的主机游戏机禁令。事实上,在这个禁令发出来之前,中国各个地方已经在不同程度的打压游戏机了。近20年的禁令,起码改变了中国两代人的童年游戏习惯。这个游戏习惯的改变是很可怕的,对比国外就可以明显看出来了,美国和日本依然是主机游戏机为主,他们的PC游戏市场并没有我们大。美日的主机游戏机又以单机游戏为主,特别是日本,他们很喜欢一个人玩游戏,英雄联盟在日本的运营情况很差,里边很多是中国人在打,而中国人基本都在玩PC游戏,而且以网络游戏为主。造成这样一个局面,我觉得这一方面还是因为穷。单机游戏在中国过去20年里,面对盗版严重的情况,至今还没有很好的改变,3DM依然活着,这是一个很神奇的时代,各位都是见证者。另一方面,中国的游戏运营商发现,国外那种卖单机游戏拷贝的销售模式,无法在中国获得成功,于是转换思路,把拷贝免费送,联网服务收费。这是中国互联网思维里一个明显跟其它国家不同的地方。至今,美国暴雪他们的销售模式还停留在过去,WOW、星际争霸2和守望先锋,依然还会收一个拷贝钱,只是形式可能变成CDKEY之类的数字形式了,但他们还是在把网络游戏当成单机拷贝先卖一次。这个方式也造成了他们在中国会不接地气,星际争霸2都现在这样了,他们依然不愿意开免费玩。

回答2:

中国的审查机制,也是造成单机游戏在中国不火的原因。战地系列游戏,基本上在中国都是被禁掉的,FIFA每个版本审查都要落后全世界半年以上。这些门槛,让国外的游戏商很难获得中国的用户。Steam这些年在中国能活下来,真的是一个奇迹,按理论说,Steam把很多没有通过中国游戏审查的游戏发行进来,这完全是违规,但明显政府没有强硬关停。    可能是想让单机市场先热一下吧。这也给单机游戏市场再次崛起,提供了土壤。我觉得游戏总会回到好玩这个基本面上,而不是疯狂氪金赚钱,单机游戏在这方面提供了很大的想象空间,很多国产独立游戏也在生长。

回答3:

这问题,我得谈谈,我很喜欢单机游戏,真的!!比起那些网游来说单机游戏有更加丰富的剧情,故事,每玩一款好的单机游戏,就像看了一场好的电视剧电影一样过瘾,回味无穷!!  为什么不火,我告诉你,你错了!不是不火,只是落寞了!!你听我一一说来哈!  我96年开始玩仙剑95版,那时候不是没有网络游戏,在传奇之前还有苹果派,疯狂坦克,石器时代等,不知道可有人记得!后来传奇,千年,奇迹,大话西游,再到后来,泡泡糖,诛仙,梦幻西游,大话水浒,等等,等等!!但那时候单机游戏依然火热,所以说网络游戏的横行并不是国内单机游戏落寞的理由和原因!

回答4:

个人觉得还是单机破解和网游免费扰乱了市场,一部好的单机需要上千万的资金,甚至上亿。但是市场却无法接起如此大的盘,中国玩家习惯免费模式了,所以不可能有大量资本进入游戏。或许中国单机应该找到一个新的赚钱点,这样才能把单机发展出来。

回答5:

国产游戏大部分都是武侠一类,大部分