Vegas渲的时候,也就是渲前,把选择好你要渲的时间段,如果是全部那也要选一下,然后在渲染保存对话框底下有个“只渲染循环部门”之类的选项钩起来,要不Vegas会把你无意中选到的东西重复渲个好几遍,然后最后渲出来其实就是好几段一样的合在一起的。另外,如果加了很多转场特效也会渲很久,但20分钟的视频需要五六个小时有点夸张,感觉应该是前者的原因。