朋友您好!
这应该是Proe动画模拟中设置的原因。以下关于proe动画的概述,希望对你有所帮助:
“应用程序”——“动画”——“动画”下的“动画”——给该动画取名;“动画”——“主体定义”——定义你的装配体,其中最先定义一个不动的装配体ground,通过编辑可以选取需要的不动体;通过新建选择你希望作动画的个体零件(可以是一个或多个)body,确定好这些后就可以开始准备作动画了;
点菜单栏上的“拖动封装零件”,在“拖动”菜单中可以对零件进行位置移动,建议用“约束”对零件相对位置进行定位(高级拖动选项提供更多的定位方式),每摆放好一次零件相对位置就点下“快照”,这样在快照那就会得到一个照片,通过多次的快照就建立了动画的移动模式(每次快照都会给你个时间)。
通过“工具”——“时间域”调整帧的时间和数量;
通过“关键帧序列”对快照的出现顺序时间进行调整;
通过“启动动画”开始测试动画的状态;
通过“回放”来最后检查并输出动画(多种视频格式);
在工具栏右侧就是主要的动画制作命令。
proe可以实现装配动画和运行动画,这是proe的2个不同的模块。
装配动画:让零件一个个装配,最后成为组件。这个只能定义关键帧来实现画,以播放关键帧来实现视觉效果。
运行动画:可以用关键帧来定义或用机构运行来实现,其中机构运行动画,需要指定不同的连接来实现。