春秋Q传射手召唤系怎么加点好

要比较强的加点,最好有加点图。
2025-05-23 18:21:28
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回答1:

射手专精,我也觉得不管是召唤SS还是射击SS必加的专精点。因为我觉得灵巧和精神对SS来说真的很重要,无论是加攻击还是加命中,而且打了黄金装备后更加这么认为,所以专精10点我自己认为不管召唤还是射击我都会必加的10点,当然有的朋友会觉得不加射手专精的专精点觉得召唤没必要浪费这10点在这上面其实看个人了。
召唤SS吧,其实我自己现在是召唤应该说我是放弃强化落日的召唤,我觉得召唤SS应该可以分二类吧!~~~
一类就是放弃落日箭的SS
因为我的BB 没有喂满所以开始加点有点乱加,呵呵,想喂满了再改,
个人觉得召唤的落日没什么用因为是火伤害,因为也没研究觉得没什么用吧,所以更看重后一之眼和强力严然!
这是我自己的BB技能其实最后一个准备打强力落日箭
先发了加专精再说怎么改吧!~~ 大家原谅一下,第一次发这么高深的贴子有点紧张,也不知道从那说起!~~
先让大家看看我的专精点吧,其实我觉得要改下更好呵呵

呵呵看到后面朋友发的,把专精的显示改下(加3说明打的技能领悟)
因为我的BB上打了射手专精,所以召唤还有63个点
自己觉得更完美的方案 箭伤 快攻 强力俨然 后一之眼点到10是最完美的!
其实根据自己的BB技能而定了就我打上领悟以后的专精:
霸气加6点耐久10(因为BB没打耐久)箭伤7+3强力俨然7+3快攻10后一之眼9+3召唤大师10+3贞测1落日1强化落日3
贞测如果觉得没必要的就不要加加到其它地方也行!~~
CK 还是有那么几个,所以我觉得加1点足够了!~~谁让玩CK的太少了!
总而言之放弃了落日箭的召唤,
为什么会加强化落日,是因为要激活召唤大师加到10 另一个60级的技能也要加到10才行,当然大家可以加到箭伤上面,箭伤11点的伤害只比10点多了100多点 我觉得太少了,每个人都有每个人的看法吧!~~~
总结:1、箭伤,快攻,强力俨然、后一之眼在和BB 结合的情况加至少每个的总专精达到10点
2、放弃了落日的召唤我觉得其实很好加专精的,因为最后还会有6点多的专精,你可以任意加在后一之眼强力俨然和箭伤上面
(自己觉得多的专精我愿意加在后一之眼和箭伤上,因为后一之眼打的比俨然痛)

下面说下没有放弃落日怎么加的,因为自己也没试过就粗略说下
其实也要看你自己怎么打技能了,如果你有10技建议打上射手专精,召唤大师,强化落日箭,箭伤,三转,后一之眼,落日箭,吞或强力俨然
至少保证霸气有4点,因为召唤本来是群攻,如果霸气不够宽的话当敌人过来时有时不能给对方打上状态。结合BB 说好些 我就当大家有这些技能吧。 这是在大家能5个以上的领悟才能实现的专精,只是个人意见也许有人会有更好的。
霸气5点强力俨然7+3快功10耐久10箭伤7+3落日7+3强化落日7+3后一之眼7+3召唤大师10+3(有上古精石的可以加到14)这个是没有加射手专精并保证有5个以上的领悟的情况下就能实现的专精点!完全的纯召唤
技能怎么打要看你自己准备把自己的BB加到几技了,这些只是建议。
如果加了射手专精就必然要放弃一些点数,好像要6个以上的领悟才能实现!

射手专精7+3霸气4点强力俨然6+3快功9耐久9箭伤7+3落日7+3强化落日7+3后一之眼7+3召唤大师7+3
这样要打的技能太多了,当然可以放弃强力俨然也不是放弃 就是没有那么多领悟可以不打强力俨然,为什么这么说呢,主要是游戏里的人物大部分人的物防很高,后一的攻击比俨然要高得多。快攻在7点以上的速度就很快了,虽然觉得没什么差别,自己还是觉得越快越好,如果专精不够可以放弃1到2点的射手专精或快攻耐久,
因为我也没试,只是觉得差不了多少吧,小号是这几个加得少点
参考: http://cq.bbs.xoyo.com/viewthread.php?tid=24246003&extra=&page=1