渲染器和材质不同。如果呢是用自带的线性渲染器或LP渲染。就要先注意下的模型的材质和渲染设定。如果用线性渲染器渲染VR的图 出来效果就是黑色的。材质是可以修改的。如果呢没有当前的材质。在渲染是就会出现一个提示框,提示呢有的材质已经丢失。是继续还是替换。 补充: 还有 最重要的原因就是。你的3D里并没有安装例如像VRAY一类的渲染插件。而当你用3D里自带的渲染器渲染时。是不会认VRAY的材质的。如果你的VRAY版本级别比你的模型里的级别要低。也有时候会出现这样的情况。
随便