对于初学者:开发网络游戏编程要具备哪些知识?各种知识要到什么程度?当今网络游戏开发流程?

以及游戏开发所用平台?编写D3D代码是在什么IDE下编写的呀?
2025-05-20 21:15:35
推荐回答(2个)
回答1:

什么都行;D3D库都可以被引用到。
初学的话,使用xna框架不错,先熟悉下3D的概念以及矩阵变换,游戏时间机制,显示(draw)与逻辑(update)机制。
然后再学习Managed DirectX会快很多。
(当然了,本人是managed DirectX出身,所以推荐这个而已)
对于DirectX,最好的学习文档就是微软的 sdk了。里面的很多实例非常详尽,前提是你有了基础。因此,个人建议你先从xna入手吧。
IDE么,VS2010就能搞定目前你的一切了。

回答2:

计算机图形学,线性代数。