在iOS的工程中,尤其是在使用CocoaPods前,经常会把某个静态库或者Framework直接拖到工程中,编译运行通过,这样就可以了么? 一般我们在xcode里面配置包含工程目录下头文件的时候,都要关联着相对路径和绝对路径,如果只是自己用这个项目,用绝对路径的问题不大,但是如果你把工程发给别人,别人就要在改这个绝对路径,这时候绝对路径的缺点立马出现。
XCode用户可以 通过Header Search Paths 来配置环境变量。但这里涉及到一个另外一个参数 User Header Search Paths, 这两者到底有什么区别呢?
首先明确一点,Header Search Paths 顾名思义就是用来存放 Project 中头文件的搜索根源,没有被add到项目里的头文件,可以通过配置Header Search Paths 来引入头文件,这样的好处可以不让project 包含的文件太多,便于管理。
浅显一点的区别是,编码时候通过 #include 引入头文件的方式有两种 <> 和 ""。<> 是只从 Header Search Paths 中搜索, 而 "" 则能从 Header Search Paths 和 User Header Search Paths 中搜索。换言之 ,假如你把 路径加到 User Header Search Paths 中,那么 你用 #include
具体一点的区别是,<> 是从系统目录空间 (对应 Header Search Paths)中搜索文件, "" 是从用户目录空间(对应 User Header Search Paths)中搜索文件。如果你把路径加到 User Header Search Paths 中,而 <> 无法从系统目录空间中找到新加的路径,从而报错。
所以在修改User Header Search Paths这个选项的时候使用
"$(SRCROOT)/当前工程名字/需要包含头文件所在文件夹"
将上面的双引号里面的字符串拷贝之后,你会发现这个“$(SRCROOT)”,会自动变成当前工程所以的目录。
这样就可以了,发给别人,别人也不用在去修改路径了。