古代打仗和现代打仗时不一样的,像我们在电视剧里面看到的一样,古时大都是冷兵器时代,士兵打仗大都靠的是刀剑,想要到某地去打仗也必须靠自己徒步走过去,只有少量的将领可以骑马。这一点很重要,因为这就导致了古代军事上必经之地的形成,也就是说只有经过这些个必经之地才能达到战场,即必经之地是达到战场的唯一途径。
军事上的必经之地也就是古人常说的“兵家必争之地”,其重要程度不言而喻。在古代的战争中,只要拿下了必经之地,就意味着这场战役已经打赢了一半。通常,这类必经之地分为两种,一是军事重镇,二是关隘要塞,先来说说这军事重镇。军事重镇一般指的是在地理位置上非常重要的城镇。其在地理位置上的优越性体现在易守难攻或者是通往某处的唯一途径或者对于周围大片区域的中心地。
一旦占领了这样的军事重镇,军队就可以得到暂时的补给或者暂时的休息一下,补充一下粮草,同时勘测一下周围的地理环境制定下一步的攻防计划。当敌人攻城的时候,城镇也是极好的人工屏障,众所周知,古时为了防止敌人进攻,一般都修有极高的城墙和护城河,还有一些小机关,这些在战时都可以被利用起来达到极好的击退敌人的效果。因此我们说这些个必经之地是必须要攻下来的。
接下来再来说说关隘,关隘与城镇相比就是天然的屏障。一般来说,关爱要塞有着天然的易守难攻的优势,通常是一些峡谷之类的地形。这样子的地形的好处是登高望远,同时偏于设置机关,一旦敌人进入圈套,大都难以逃出去。这样子的关隘也一般都在行军的路上,可以杀对方个措手不及。