个人心得: 如果点了天赋里面的3%的命名加成的话(好像是叫悲惨)。 命中275就够了 然后就是急速 法伤 这2个我个人认为对DPS的影响最大 因为3.35AM的触和瘟疫吃急速 痛不吃急速这样的话 急速对AM来说放在和法伤同等位子还有就是T10效果一定要出 这个也很重要 其次就是法爆,智力,精神 饰品的话 腐面的外物是个好饰品,还有TOC的那个 好吧 我就知道这么多。
3.35版本 4T10必出 包括 头 肩 衣 手
天赋这个问题 只能说4T10之前都是过渡 无需在意
4T10之后的天赋 强化心爆不点 放在强化吸血两点
标准天赋参照 http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201103/08/183_4d76208d5b1a5.jpg
属性上的话 命中必须达到289
然后1急速=0.98法伤 1暴击=0.76法伤 1精神=0.59法伤 1智力=0.22法伤
根据这个数据进行换算 哪个得分最高就用什么
至于手法的话
没4T10或者RAID状态下法伤低于3900 心爆到CD就用
反之 心爆就作为过渡技能 其他时候 补好DOT 无脑鞭笞
触的话 大约还有1.2秒结束的时候就开始预读 瘟疫完了立刻补 反之瞬发
AM输出很讲究手法 尤其是ICC教授 LK等等多目标输出的BOSS 多多练习是王道
附:dot监视插件 ForteXcorcist 施法条 Quartz
单BOSSS 触 痛 瘟疫 心灵震爆 灭 鞭笞 鞭笞 如此循环 保持触 痛 瘟疫DOT不断
群怪 无脑精神灼烧 25ICC声望团 秒伤2W当玩