Maya人物模型.手腕部骨骼FK IK数值是0 , 想改成1,一只手能改成1,另外一只手改不了怎么办?

2025-05-20 13:33:46
推荐回答(3个)
回答1:

设置IKFK 0到1 切换
选中属性栏下方的IKFK, 属性栏上方Edit____Edit Attribute
跳出的设置栏里 Attribute选IKFK
Numeric Attribute Properties:勾选Keyable Has minimum Has maximum
Mix/Max: 0 1

回答2:

是不是锁着啊,还是根本没有FK/IK切换?不然不会出现这种情况……

回答3:

如果maya没有出问题,那就是设置错了。 也有可能在你K动画的时候,不小心给解了设置。没办法,只能找到原因修改,或者重新绑定