PK还是建议选择战场套
首先羽神就不说了,无解..
BX:开场影身,强攻+疾闪,别暗器,影杀马上接暗器,开催命,狂影+断魂,接着疾影后跳+暗器,随便一个技能差不多了。
YJ:开场影身,等待时机,如果YJ开观其妙就躲的远远的,等观其妙一过,影杀+暗器,狂影,这个时候断魂必须接上,防止YJ开8荒,如果开了8荒马上地形,他10秒我们12,耗过去了起来就暗器,狂影差不多了。
YL:(1)一样的开场影身,如果小白YL会用水缓行和火地,想把你打出来,这样就没啥说的了,影杀暗器+狂影+疾影,不死的话就你死。(2)又经验的YL都知道被影杀后方水缓行或者火地,我个人觉得开场化血影身接(漂移)狂影,操作好可以躲开火地和水缓行,这样躲开后马上残影过去,后跳暗器,马上影身,准备影杀,基本影杀他不死就危险了。
TX:开场化血影身, 强攻+疾闪,暗器影杀,绝对被符惊,起来后残影过去+狂影+断魂,以最快速度解决战斗,我们WL耗不起的。
WL:看装备看操作了....
TJ:也是一个无解的门派,可以用萎缩流打。开场化血影身,跳开别被震出来,等影身回复,影杀完+暗器马上影身后跳。反正动手之前必须等暗器和影身同时恢复了才能影杀。期间还可以用白影打,运气好不现形的话还可以用影杀,这样打很费蓝,非青钻WL别试。提醒就是半血了的TJ最恐怖,自己掂量。
HH:不是特别强的可以开满状态强P,注意失明对HH很有用的。 强HH还是用猥琐流吧.., 记住被双晕后就不妙了。还有刚身不用说了吧,除了地形还真没法。
希望对楼主有帮助 谢谢 首先羽神就不说了,无解..
BX:开场影身,强攻+疾闪,别暗器,影杀马上接暗器,开催命,狂影+断魂,接着疾影后跳+暗器,随便一个技能差不多了。
YJ:开场影身,等待时机,如果YJ开观其妙就躲的远远的,等观其妙一过,影杀+暗器,狂影,这个时候断魂必须接上,防止YJ开8荒,如果开了8荒马上地形,他10秒我们12,耗过去了起来就暗器,狂影差不多了。
YL:(1)一样的开场影身,如果小白YL会用水缓行和火地,想把你打出来,这样就没啥说的了,影杀暗器+狂影+疾影,不死的话就你死。(2)又经验的YL都知道被影杀后方水缓行或者火地,我个人觉得开场化血影身接(漂移)狂影,操作好可以躲开火地和水缓行,这样躲开后马上残影过去,后跳暗器,马上影身,准备影杀,基本影杀他不死就危险了。
TX:开场化血影身, 强攻+疾闪,暗器影杀,绝对被符惊,起来后残影过去+狂影+断魂,以最快速度解决战斗,我们WL耗不起的。
WL:看装备看操作了....
TJ:也是一个无解的门派,可以用萎缩流打。开场化血影身,跳开别被震出来,等影身回复,影杀完+暗器马上影身后跳。反正动手之前必须等暗器和影身同时恢复了才能影杀。期间还可以用白影打,运气好不现形的话还可以用影杀,这样打很费蓝,非青钻WL别试。提醒就是半血了的TJ最恐怖,自己掂量。
HH:不是特别强的可以开满状态强P,注意失明对HH很有用的。 强HH还是用猥琐流吧.., 记住被双晕后就不妙了。还有刚身不用说了吧,除了地形还真没法。
希望对楼主有帮助 谢谢