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flash as2.0关于hitTest的使用
flash as2.0关于hitTest的使用
2025-06-20 14:01:45
推荐回答(2个)
回答1:
满足两个条件:
1.A碰上B;
2.B的速度向下(大于0).
这样既可.
回答2:
吧B物体的上升和落下分别作侦听。
当B上升时,不做碰撞检测,到达最高点删除上升的侦听,添加落下的侦听。在落下的侦听函数中,做碰撞检测。
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