3dmax把四边面一次转换成三角面步骤如下:
1、打开3ds max软件界面。
2、使用【可编辑多边形】,创建四边面如下所示。选中【可编辑多边形】。
3、 鼠标右键点击,弹出菜单中选择【可编辑网格】。
4、转换后的网格如图所示。
5、选中【可编辑网格】,右键选择【可编辑面片】。
6、最终结果如图所示。
1、首先我们选择鼠标单击桌面图标打开3ds max软件界面。
2、下图显示了测试用法。使用[可编辑多边形]创建四面曲面,如下所示。选择[可编辑多边形]。
3、右键单击鼠标,然后从弹出菜单中选择[可编辑网格]。
4、选择[可编辑网格],右键单击并选择[可编辑面片]。
5、之后全部把四边面一次转换成三角面的操作就完成了,效果如下。
3dsmax使用细化命令可以将四边形面一次转成三角面,方法如下:
1 创建一个平面,给模型添加编辑多边形修改器或转为可编辑多边形,点击修改面板里的细化命令右边的正方形图标,在弹出的对话框里选择多边形(有的版本是面),确定后就看见模型被转为三角面了。
2 在面级别,选择其中一个面,就是三角形的。
把模型转化为可编辑网格,面板里有个隐藏/显示边,选哪个四边形哪个四边形就会变成两个三角形。
Edit Mesh 中文是 可编辑网格 里面的第3个就是3角面,选择以后,所有的面都是由3角面组成的