修改->曲面操作->造型
封闭片体:缝合好了就是实体了不封闭片体:缝合片体 然后片体加厚(加厚片体有要求的:曲面光顺,加厚厚度大于R……)
封闭片体:缝合好了就是实体了。不封闭片体:缝合片体 然后片体加厚(加厚片体有要求的:曲面光顺,加厚厚度大于R)希望对你有帮助,祝顺利。
修改—三维操作—转换为实体。