代理可以改变材质。还有你可以下载一套树木模型库。何必要自己做?做树模型有专业的插件去做的。
代理改变材质就是你打开材质器,然后用吸管工具吸一下树代理就有了。你可以调节它的高光值不要太大。
还有你图中的树的面数也很高,肯定是用代理的。有些模型没有事先代理,你可以单独打开,然后进行代理,再去合并文件。这样就不卡了。
我做鸟瞰的时候摆了2百多棵也没感到非常卡啊。
如果做室外的图,一般情况下都是后期来完成。
平时多养成收集素材的习惯,在做后期时,根据场景选出相皮配的树放上去,来完成整张图的和谐美观。
这个都是后期添加进去的,一般公司里有专做模型,只负责把大楼建造出来,然后又负责做后期的,把树木草坪马路之类的添加进去,做成完整的效果图
3ds Max 2016内置树木模型,选择适当的植物创建并调整参数即可
这个图中树木是用MAX插件做出来的。
做树木的插件有:Forest、Treestorm、Speedtree等等。
有兴趣的话,你可以学习一下!