使命召唤8的突击任务与剧情无关,但大大增加了游戏的可玩性,玩突击任务可获得经验解锁武器,用来打地图使。使命9的突击任务与剧情有很大关系,成功与否关系到最后结局。例如如果你在任务中没有就出角色“卡玛”的话,在突击任务中就会有一个营救卡玛的任务。另外使命9僵尸模式还没有破解,只能买正版才能玩到。使命召唤7和9是同一个制作组制作的,所以都有僵尸模式。所谓的僵尸模式,就是在一个封闭的地图中一波一波打僵尸,看自己能坚持多久。
使命系列的游戏由于现代战争的成功,给商家带来了不仅是金钱上的。使命的难度是比较适中的,没有变态的硬件要求和游戏难度。我想是为了提高可玩性和对一些有难度要求的玩家,提供一个展示平台,所以从使命4开始就有了挑战关卡,这些挑战关与主线任务是没有关系的,只是借用了游戏风格和人物。还有就是这些挑战关的内容绝不是游戏的附庸,反而成了一个亮点。使命9我只是玩了预售版的,所以没什发言权。前几部都通关无数,按以往的经验,游戏不会再主线任务中插挑战任务的,那应是与剧情不相容的,而使命的剧情是该游戏的灵魂!挑战任务做不做与主线任务是没有关系。僵尸关是挑战关的一种,游戏里还有别的挑战内容。僵尸关现在是每部使命里的一个标志了!所有的挑战关没有最后的结局,只是你的级数会越来越高,网上的高手都以打到多少级来炫!
使命召唤九是会根据个人选择来发展剧情,不同的剧情结果会不同,这是使命召唤历届来自由度最高的一部,游戏根据玩家的选择会产生不同结局,挑战和主线任务一点也无关