甩枪就是指:在发现敌人后,用最快的速度将准星移动到敌人身上。
甩枪原意是个《Counter-Strike》的BUG。本来命中的是一个点,但是在发射的瞬间快速横移鼠标,命中判定就变成一条线了,所以命中率很高。修复后,甩枪就是指:在发现敌人后,用最快的速度将准星移动到敌人身上。
甩枪在整个FPS游戏圈的枪法中是有举足轻重的地位的。
需要长久的练习养成了良好的屏幕中心感以及对鼠标的控制,才能击中目标。所以在外人看来,就是瞎甩过去然后命中。当然,这种命中率肯定是不高,但是可以靠长时间练习来提高命中率。
扩展资料:
1、定枪
通过键盘上的移动键,不移动鼠标。准心几乎不动,不管是走位还是跳,鼠标几乎处于禁止状态杀人的就是在用定枪。
对新手而言,让鼠标固定不动的定枪才是第一步,因为主要是受反应速度的影响,没有手感因素。因为新手不能控制好鼠标,所以跟枪、甩枪是需要长期练习的。
2、截枪
在瞄准的时候,敌人位移了,你去拦截他,准心始终比对方快上一截,猜敌方的位移,然后打预瞄他的提前量。有延迟的弹道武器用的最多。比如说《战地3》中工程兵的反坦克火箭推进榴弹武器。遇到高速移动中的载具,都得架在载具前按下左键。
但像《CS》这种电光火石的游戏,用AWP架枪,再用慢一点的截狙,后果可能是先死了。
CS中用狙的动作。又称抖腕。主要就看目前在活动中,快速移动鼠标射击目标的技巧。可以自己设置电脑人,解除他们的武器,你使用46练习。熟能生巧。
甩枪本来是游戏中的一个BUG,狙击在开镜射击的一瞬间,鼠标移动一段距离,鼠标准星移动的轨迹,计算机都视为着弹区,换句话说,如果方法得当,可以一次放倒并排的两个敌人(当然现实中这是不可能的),后来发展到很多枪械都可以甩,但鼠标准星移动的轨迹很短,而且M4一类又不想狙击是一枪致命,所以效果不是那么明显。
其实很多的FPS游戏都有这种问题,这其实也不是很难,关键要看手感,勤加练习。
动作
快一点就是了
预备用枪!及刺杀的意识