WOW魔兽世界6.0昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,术士职业的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!
属性分析
当前版本下,恶魔术士会拥有5%的精通加成。
每点提升一点法强,在5H阶段,1点智力远高于所有2点副属性,而在你的装备提升至660或者更高后,1点智力与2点副属性的收益将渐渐持平。
副属性:
精通:
每146.6点提升1%人形伤害与宠物伤害,同时提升2%恶魔形态下对应技能伤害。对于术士而言,提升精通等于稳定的伤害提升,是最好的副属性。
暴击:
每110点提升1%。每1%暴击对于术士而言,由于没有额外的因暴击触发的特效,所以等效于稳定的1%全伤提升。
全能:
每130点提升1%伤害。较为昂贵的副属性,相对收益最低。
总结
前期(660以下)
1智力>>2精通>=2急速>2溅射>=2暴击>2全能
后期(660以上)
1智力>=2精通>2急速=2溅射=2暴击>=2全能
当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。
但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>2副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择。
话说WOW6.0版本中,SS爸爸的属性优先级差不多就是这个样子了,小伙伴们也可以根据自己的理解去自己试验一下,再做定论。
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痛苦 精通+急速(急速比较难,没急速就精通)
恶魔 精通+急速 (暴击加灵魂火伤害,不过恶魔缺怒气)
毁灭 暴击+精通(毁灭精通还是比急速好点,毕竟加伤害)溅射可以提高攒火速度,但是感觉低了收益不明显,如果不多还是精通好
智力肯定优先的,全能我个人不喜欢
前期(660以下)
智力>>精通>=急速>溅射>=暴击>全能
后期(660以上)
智力>=精通>急速=溅射=暴击>=全能
当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。
但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择。